Estas clases se utilizan para obtener recursos gráficos para la aplicación, como las imágenes generadas con Adobe Illustrator:
En JavaFX 1.1 se usaba UiStub del paquete javafx.fxd.UiStub:
import javafx.fxd.UiStub;
public class myClass extends UiStub {
override protected function update() {
...
}
}
Ahora, es necesario utilizar FXDNode también en el paquete javafx.fxd. Sólo hay que hacer este cambio:
import javafx.fxd.FXDNode;
public class BasicKnob extends FXDNode {
override protected function contentLoaded() {
...
}
}