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jueves, 23 de abril de 2009

Cache:true ... otro detalle para mejorar el rendimiento gráfico


Si, por ejemplo, utilizas una figura con una gradiente -o sombra- como fondo de un área, es mejor agregar a esa figura el parámetro cache:true, de manera de evitar que el objeto sea re-dibujado con cada cambio que se realiza por encima de él (en el caso de una gradiente, debe volver a recalcular y redibujar cada franja de color que conforma la transición entre los colores... lo que resulta sumamente "caro" en términos de procesamiento).



El código al pie del artículo

Al agregar cache:true se le indica al sistema que debe generar la imagen una vez y guardarla en cache, de esta menera, cuando se realiza un cambio sobre ella, sólo recupera la imagen desde una copia almacenada en memoria (como bytes) y pinta los cambios encima, lo que resulta sumamente rápido y menos "costoso" en ciclos de procesamiento.

En todo caso, no debes utilizar cache:true cuando la imagen va a cambiar con frecuencia, porque esto sólo producirá que sea re-generada con cada cambio, pero además almacenada, lo que da por resultado un proceso mucho más "costoso". El cache:true debe ser utilizado en imágenes que NO cambian frecuentemente.




import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.LinearGradient;
import javafx.scene.paint.Stop;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.scene.effect.DropShadow;

var px:Number;
var py:Number;
Timeline {
repeatCount: Timeline.INDEFINITE
autoReverse:true
keyFrames : [
KeyFrame {
time : 0s
values: [px=>100, py=>100]
}
KeyFrame {
time : 3s
canSkip : true
values: [px=>1180, py=>680]
}
]
}.play();

var angle:Number;
Timeline {
repeatCount: Timeline.INDEFINITE
autoReverse:true
keyFrames : [
KeyFrame {
time : 0s
values: [angle=>0]
}
KeyFrame {
time : 1.5s
canSkip : true
values: [angle=>360]
}
]
}.play();

Stage {
title: "Application title"
width: 1024
height: 768
scene: Scene {
content: [
Rectangle {
cache:true
x: 0, y: 0
width: 1280, height: 768
fill: LinearGradient {
startX : 0.0
startY : 0.0
endX : 1.0
endY : 0.0
stops: [
Stop {
color : Color.BLACK
offset: 0.0
},
Stop {
color : Color.BLUE
offset: 1.0
},

]
}
effect: DropShadow { offsetX:10, offsetY:10 }
}
Rectangle {
x: bind px, y: bind py
width: 200, height: 200
fill: Color.RED
rotate: bind angle
}

]
}
}

sábado, 18 de abril de 2009

Como mejorar la partida de Java Web Start


Aquí hay un truco para mejorar la velocidad de partida de las aplicaciones JavaFX Web Start.

Todo lo que necesitas hacer es agregar una linea a tus archivos JNLP.

<update check="background">

El elemento update se usa para indicar la preferencia sobre como Java Web Start maneja las actualizaciones. El elemento update puede contener los siguientes atributos opcionales:

Atributo check: El atributo check indica la preferencia sobre cuando el cliente JNLP debe chequear por actualizaciones, y puede tener uno de los siguientes tres valores:

1. "always": Siempre chequea por actualizaciones antes de lanzar la aplicación.
2. "timeout" (default): Chequea por actualizaciones hasta alcanzar un umbral de tiempo (timeout) antes de lanzar la aplicación. Si el chequeo de actualización no se completa antes del timeout, la aplicación es lanzada, y el chequeo de actualización continua por "atras" del proceso de la aplicación.
3. "background": Lanza la aplicación mientras chequea si existen actualizaciones simultaneamente, por "atras".

La opción 3 mejorará el tiempo de partida de las aplicaciones JavaFX Web Start.